Новая система табло и увеличение грида
Комьюнити Fallout 76 столкнулось с рядом изменений в Сезоне 2, которые вызвали неоднозначную реакцию среди игроков. Основным объектом критики стала новая система табло, которая привнесла изменения в способ получения наград и существенно увеличила объем вложенного времени на получение всех предметов. Многие игроки жалуются на отсутствие креативности и снижение повествовательных элементов, которые ранее придавали игре особый шарм.
Отсутствие настольных игр
Одним из наиболее болезненных изменений стала отмена настольных игр. Ранее они давали игрокам возможность не только развлекаться, но и получать полезные награды. Теперь же основное табло стало напоминать витрину в стиле Fortnite. Это нововведение воспринимается многими как шаг назад, поскольку оно привнесло однообразие и упростило игру с точки зрения творческого подхода и вовлеченности.
Грид и вознаграждения
Одной из ключевых претензий стало значительное увеличение грида, необходимого для получения всех наград. Теперь, чтобы разблокировать все неконсумибельные награды, игрокам нужно достичь ранга 140, что для многих стало серьезным препятствием. Более того, уменьшение количества атомов, получаемых за выполнение задач, добавляет чувство несправедливости и вызывает негативные эмоции.
Наказание платных игроков
Особенно недовольство высказывают платные игроки, которые считают, что увеличение усилий, необходимых для получения наград, является несправедливым. Они ощущают себя наказанными за свои вложения, так как затраты времени и усилий на получение тех же предметов увеличились. Эти изменения подорвали доверие к компании-разработчику, которая, по мнению игроков, недостаточно учитывает их интересы.
Заключение
В целом, сообщество Fallout 76 выразило серьезное недовольство изменениями в игре. Увеличение грида, снижение креативности и уменьшение количества атомов ухудшают игровой опыт. Комьюнити надеется, что разработчики прислушаются к отзывам и смогут внести нужные коррективы, чтобы восстановить интерес и доверие к игре.